이번 여러분의 프로젝트는 기간이 약 10~15일이라, 그냥 프로젝트 자체가 하나의 스프린트가 될 예정이에요. 10일짜리 스프린트 1개가 바로 여러분의 프로젝트 그 차제가 되는 거죠. 그러니 지금 진행하는 스프린트 플래닝
은 프로젝트 플래닝
과 같은 말이라고 할 수 있겠죠?
스프린트 플래닝은 아래와 같은 순서로 진행하시면 되는데요. 스크럼 마스터가 미리 세팅해둔 프로젝트 관리용 협업툴을 적극 활용하세요.
스프린트 플래닝의 진행자는 스크럼 마스터
입니다. 스크럼 마스터
는 아래의 순서대로 팀원들이 스프린트 플래닝을 진행할 수 있도록 이끌어주세요. 스프린트 플래닝은 아무리 길어도 4시간 내에는 끝날 수 있도록 해주시고, 중간중간 쉬는 시간을 적절히 가지면서 진행하세요.
[15분] 프로덕트 오너는 DAY 0에 작성했던 유저스토리
와 MoSCoW
를 다듬어서 만든 우리 팀의 프로덕트 백로그를 팀원들에게 보여주고, 바뀐게 있다면 왜 바뀌었는지 그 이유를 함께 설명하세요.
[60분] 모든 유저스토리로 플래닝 포커를 진행하세요.
<aside> ℹ️ 참고. 플래닝 포커 진행 방법
<aside> ⚠️ 주의
[15분] 쉬는 시간
[15분] 프로덕트 오너는 플래닝 포커 결과를 참고해서 필요할 경우 프로덕트 백로그 내의 유저스토리의 우선순위나 MoSCoW를 변경하세요
[60분] 우리 팀이 이번 프로젝트 동안 해결 완료해야하는 문제인 Must Have에 해당하는 유저스토리를 하나씩 살펴보며 해당 유저스토리를 어떻게 해결해나갈 건지 그 방법을 논의해서 세부 태스크를 작성하세요.
<aside> ℹ️ 참고
[15분] 쉬는 시간
[45분] 세부 태스크 작성이 완료되었으면, 개발자들(여기에서의 개발자들은 PO와 SM역할을 겸임하는 팀원 모두를 말합니다.)은 각자 본인이 담당할 세부 태스크를 본인에게 할당하고, 작업 완료일을 스스로 결정하세요.
[15분]최종적으로 프로덕트 오너가 이번 스프린트의 목표를 설정하면 스프린트 플래닝은 완료됩니다.
어떻게, 스프린트 플래닝은 잘 마무리하셨을까요? 처음 해보는 작업이라 아마 꽤나 우당탕탕이지 않았을까 싶지만, 처음부터 잘하는 사람은 그 어디에도 없잖아요. 그러니 멋지게 첫 시작을 했다는 데에 그 의의를 두고 우리 서로에게 박수를 쳐주시지요!
스프린트 플래닝이 다 끝나셨다면, 이제 당장 오늘부터 바로 프로젝트를 시작하시면 되어요.